Pembelajaran tahap 1
2. Unix3. Pemrograman visual4. Programmer5. Algoritma
Pilihan Ganda3. DPertanyaan benar/salah1. B Pembelajaran tahap 2
4. Klarifikasi masalah, desain program, coding program, pengujian program, serta dokumentasi dan pemeliharaan program.6. Investigasi awal, analisis sistem, desain sistem, pengembangan sistem, implementasi sistem, dan pemeliharaan sistem.Pembelajaran tahap 3
Pengetahuan praktis
5. Ya, saya tertarik. Saya mempelajari bahasa C, karena bahasa C dapat digunakan sebagai bahasa dasar untuk mempelajari bahasa pemrograman lain nya. Algoritma kekampus:Bangun –mandi – rapiin kamar – berpakaian- makan pagi - berangkat
Tidak ada komentar:
Posting Komentar